Spørgsmål:
To GTX 970 eller en 980 Ti til GPU-gengivelse og VR?
Kristoffer Helander
2016-03-24 18:47:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Hvad vil du anbefale til gengivelse på GPU (iray, V-Ray RT, VRED) og at lave noget VR; to GTX 970 eller et GTX980 Ti-kort? Jeg kan få disse opsætninger til omtrent samme pris.

  1. Cuda-kerner

    • 970: 2x1664 = 3328

    • 980Ti: 2816

  2. VRAM

    • 970: 4DK

    • 980Ti : 6GB>

  3. Hukommelsesbåndbredde

    • 970: 224 GB / sek

    • 980Ti: 336.5 GB / sek

  4. Teksturfyldningshastighed

    • 970: 109 GigaTexels / sek

    • 980Ti: 176 GigaTexels / sek

Jeg ved, at hukommelsen i to 970 ikke tilføjer op til 8 GB i alt, så to 970 giver mig mindre VRAM. Men hvad med det samlede antal CUDA-kerner sammenlignet med den lavere mængde VRAM og lavere hukommelsesbåndbredde?

Mit bundkort har 3x PCI Express 2.0 x16 slots med understøttelse af 3-vejs SLI. Jeg har også min gamle GTX 590, som jeg tænkte på at holde for Windows at arbejde med.

Skål!

Mit råd til dig er at vente på nVidias næste generations GPU'er. Da den ikke frigives, og der endnu ikke er nogen anmeldelser, er dette en kommentar og ikke et svar, men tjek [rygtede specifikationer] (http://wccftech.com/nvidia-pascal-specs/) på siden sammenlignet med 980TI.
Wow, det er nogle fascinerende specifikationer! Tak for info. Ikke sikker på, at jeg kan vente så længe, ​​men har muligvis allerede brug for noget næste måned.
To svar:
James
2016-03-25 01:01:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nå, ligesom @Cfinley sagde, er Nvidia ved at droppe Pascal-serien. Du får sandsynligvis mest ud af det for dig med en af ​​dem, men da vi ikke har konkrete priser / specifikationer, er det for det meste bare spekulation. Hvis du snart vil have din GPU, vil jeg anbefale 980 TI over 970 SLI. Efter min mening er der mange fordele ved 980 ti.

  • Lavere TDP. 980 TI har en TDP på ​​250, mens 970 SLI har 290.

  • SLI understøttes ikke altid. Dette varierer fra program til program og spil til spil, men et enkelt kort er mere pålideligt.

  • De fleste benchmarks, jeg kan finde, viser, at 980 TI får en højere ramme. Her er en artikel. Jeg ved ikke, hvor godt dette overføres, når du gengiver snarere end spil, men jeg antager, at den, der er bedre til spil, også er bedre til gengivelse.

Tak for oplysningerne om TDP, det har jeg aldrig hørt om før. Jeg tror, ​​jeg vil vente et stykke tid og se, hvad Pascal-serien har at tilbyde. Hvis intet andet, måske i det mindste prisen for 980 Ti vil falde lavt nok, så jeg har råd til to af dem i stedet.
timuzhti
2016-03-26 07:28:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Som nævnt kommer Pascal snart og forventes at have større præstationsforøgelser end Kepler til Maxwell-overgangen (Pascal bør frigives til offentligheden omkring slutningen af ​​2. kvartal). Imidlertid ville jeg ikke afvise flere GPU-opsætninger uden for hånden, selvom det måske giver mere mening som en senere opgradering.

Hvorfor flere GPU'er er bedre med Pascal:

  • Pascal introducerer NVlink, som kan bruges til at forbinde GPU'er, selv når CPU ikke understøtter det som i billedet nedenfor (billedkilde)

NVlink

  • Rendering skalerer generelt godt med flere GPU'er. SLI er ikke påkrævet.

(kilder: iray benchmarks, VRED Nvidia-artikel, Vray RT Nvidia-artikel)

  • Med introduktionen af ​​DirectX 12 gør Split Frame Rendering et comeback. Flere GPU-løsninger med god spilunderstøttelse kan have sammenlignelige forsinkelsestider og tillader også, at grafikkortene ikke duplikerer alle ressourcer på tværs af de to hukommelsespuljer.

Hvorfor vælger du alligevel en enkelt GPU alligevel :

  • Opgraderbarhed. Du kan altid falde et sekund senere. Tredje GPU-skalering er langt værre, selvom det kan ændre sig med NVlink, er en enkelt GPU stadig den bedre mulighed i den henseende.
  • Support. Det er irriterende, når SLI undertiden ikke fungerer til et spil, og du sidder fast med dårlig præstation. Du har også brug for en lidt større PSU og etui, fordi kortene i den nedre ende er højere uret, og to tager naturligvis mere plads.

Hvad du også skal overveje:

AMDs Polaris frigiver også omkring samme tid og formodes at have konkurrencedygtig præstation pr. watt. Selvfølgelig kan du støde på problemer med leverandørspecifik software, såsom dem, der bruger CUDA, men det går begge veje (godt, lidt mere til fordel for Nvidia på grund af deres markedsandel), og AMD-hardware har generelt bedre OpenCL-ydeevne. Hvis du ikke er bekymret for strømforbruget, og du vil have din computer nu, ville 2 R9 390'er være ordentligt bedre end 2 GTX 970s ved høje opløsninger.

Tak for al den information, det var fantastisk! Jeg er mest bekymret for gengivelse (iray, mental ray) og fysiksimulering på GPU'en (PhysX), og de relæer stærkt på CUDA.Jeg tror jeg vil vente på Pascal-kortserien, hvis kun for prisen på Maxwell-kort at gå ned. Måske kan jeg spare op til to rabatter på 980 Ti! :)


Denne spørgsmål og svar blev automatisk oversat fra det engelske sprog.Det originale indhold er tilgængeligt på stackexchange, som vi takker for den cc by-sa 3.0-licens, den distribueres under.
Loading...