Spørgsmål:
Brug for hjælp til at købe ny budget-gaming-pc: processoren
Neophyte
2015-11-02 16:26:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Lang historie kort, bundkortet til min 7-årige pc døde, og jeg får brug for en ny. Jeg planlægger at bruge det primært til spil (Elder Scrolls-serien, Fallout-serien, League of Legends, Crusader Kings, ...) med potentielt at komme i lidt programmering eller videoredigering ned ad linjen.

I Jeg genbruger sagen, musen, tastaturet, skærmen og sandsynligvis også GPU'en på min gamle computer. Planen er, at opgradering af GPU'en bliver min første store opgradering i de kommende måneder.

Jeg er glad for at køre mine spil med 30 fps, men jeg vil gerne have, at det også gælder for de spil, jeg har Jeg spiller om 3 år.

Hovedproblemet er, at jeg gerne vil have en computer, der holder mindst 4 år (helst længere), men mit budget er kun omkring € 500-600 ( $ 550-660) og jeg er bekymret for, at det ikke vil være nok til det, jeg vil have. Så prisen er en meget alvorlig bekymring for mig.

Den første forretningsorden er at vælge CPU. Jeg besluttede, at jeg vil have en quad-core, fordi det angiveligt vil være nødvendigt for at køre Fallout 4, men alt hvad jeg ved om processorer er, at quad-core er bedre end dual core, og at i modsætning til 15 år siden er behandlingshastigheden ikke længere den eneste, der bestemmer hvor god en CPU er.

Jeg skal nok også nævne, at jeg ikke planlægger at spille Fallout 4 ved frigivelse, men i stedet henter den under et Steam-salg om et år eller to. Men da jeg planlægger, at min pc skal vare længere end 2 år, og den ikke kan køre uden en CPU, vil jeg stadig have, at den CPU, jeg får nu, skal være god nok til det.

Spørgsmål :

  1. AMD eller Intel? Jeg er mere interesseret i omkostningseffektivitet end peak performance.

  2. Jeg ønsker at få noget bedre end det absolutte minimum, der kræves for at køre FO4, for at min pc skal være noget fremtidssikker, men jeg er ikke sikker på, hvor langt over det absolutte minimum jeg skal gå i betragtning af mit budget begrænsninger. De mindstekrav, jeg fandt online, er Intel Core i5-2300 2.8GHz eller AMD Phenom II X4 945. Anbefalede processorer til FO4 er Intel Core i7 4790 3.6 GHz eller AMD FX-9590 4.7 GHz.

  3. Ud over antallet af kerner og frekvens, hvilke andre egenskaber er virkelig vigtige i en processor? I den forstand, hvad skal nogen, der stort set ikke ved noget om processorer være forsigtige med, når de vælger en.

  4. Jeg fandt lige ud af de nye Skylake-processorer, som Intel frigav et par måneder siden. Hvis jeg beslutter at gå efter Intel, vil du anbefale mig at få en af ​​disse? Min tarmfølelse er at gå efter den nye ting, fordi den varer længere, men er det virkelig prisen værd?

Links :

Jeg bor i Slovenien og har kigget på dette websted for komponenter og priser:

Jeg stiller stadig 4 spørgsmål på et, men forhåbentlig betragtes de som relaterede nok til, at moderatorerne åbner det igen.
@Neophyte eller endda samfundet, som der skete her. Dette indlæg havde 4 fællesskabsgenstemmer igen, så jeg satte den sidste ind.
To svar:
timuzhti
2015-11-05 10:48:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Da du planlægger at spille et spil, der kræver 4 kerner og også har et meget begrænset budget, vil jeg anbefale en AMD CPU på FM2 + -stikket.

Athlon X4 860K er et Steamroller-baseret 4-core, 2-modul CMT-design. Den har ingen iGPU, hvilket betyder, at dens TDP ikke deles. De nyere Steamroller-kerner er ret hurtigere end de gamle K10-baserede fænomener, selvom CMT vil betyde float-applikationer, der bruger de fulde 4 kerner, forbedres ikke så meget.

Hvorfor 860K? Det er relativt nyt, men bruger en etableret platform med billig DDR3 RAM. Du kan få et bundkort med alle klokker og fløjter med Skylake, men jeg formoder, at det ikke betyder noget for dig, når du faktisk ikke kan spille spillet på en dobbeltkerne.

Hvor hurtigt en processor bruges mest til at afhænge af urets hastighed. Dette er dog ikke tilfældet mere, fordi urhastigheder effektivt har ramt en mur, og hver ny generation holder sig mere eller mindre til 3-5 GHz-området. Selvom det er vigtigt, kan antallet af kerner kun bruges i applikationer med flere gevind. Hvad moderne CPU'er er afhængige af, er IPC og instruktionssæt.

IPC er antallet af instruktioner, den kan udføre pr. Urcyklus. Med fremkomsten af ​​Superscalar og MIMD-processorer har dette antal overskredet 1. AMDs nuværende arkitekturer har kun omkring 60% af Intels Haswell, hvorfor du ser de højere ure for at kompensere.

Instruktionen sætter sagen som godt, men det er ikke rigtig noget, du kan vælge. Windows fungerer kun på x86-64. Det, du skal se efter, er instruktionsudvidelser, såsom SSE og AVX, der er relevante for de ting, du gør. ARM-CPU'er har langt højere IPC, men fordi de bruger en RISC ISA snarere end CISC x86-64, er den virkelige verdens ydeevne lavere. Virkelig, i desktop-spil er alt, hvad du vil bruge, x86-64, og instruktionssæt-udvidelser betyder ikke noget så meget.

Ville svaret ændre sig, hvis jeg har yderligere 100 € til overs, fordi jeg får grafikkortet senere?
@Neophyte Du kan få en låst i5 4460 eller noget lignende. Det bliver mindre kompliceret og fungerer meget godt. Jeg parrer det med en € 270 GPU som R9 380 eller GTX 960, hvorimod Athlon sandsynligvis vil blive parret med en € 200 GPU som GTX 950.
Hvad betyder "låst" i denne sammenhæng?
@Neophyte, ked af det, jeg fortsætter med at glide ind i technobabble. Låst betyder i dette tilfælde, at processormultiplikatoren er fast. Du kan ikke indstille det højere end lager (fabriksindstillinger) for at få en hurtigere processor. Urhastighed bestemmes ved at multiplicere multiplikatoren med BCLK- eller FSB-frekvensen, i tilfælde af moderne Intel er det normalt 100 MHz. Bumpning af multiplikatoren er den nemmeste måde at overklokke på. I dag er BCLK normalt bundet med PCI-E-frekvens, og det kan ikke lide at blive overclocked
Dybest set giver multiplikator ulåste CPU'er dig mulighed for at gøre din CPU hurtigere gratis. Dette var virkelig almindeligt tilbage i pentium-dage, før Intel besluttede at låse deres CPU'er, så de kan sælge modeller med +200 MHz-intervaller for $ 20, og folk ville være villige til at betale for de dyrere. De finder en måde at tjene flere penge på, de skal mælke dem. De eneste Intel SKU'er, der er ulåst, slutter i K eller X. Masser af spillere som disse, selvom overclocking Intel (og Hyperthreading) er til ubetydelig fordel IMO. AMD er en anden historie, men dette er allerede min anden kommentar, så jeg går ikke ind på det.
Adam Wykes
2016-07-14 18:46:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeg er enig med det meste af det, Alpha3031 fortalte dig, men jeg synes, der er bedre muligheder for din brugssag end 860K. For at forklare vil jeg gå lidt ind i nuancerne ved CPU-lågdesign og hyperthreading.

Jeg anbefaler, at du kigger efter en lidt dyrere 870K eller 880K (også på FM2 + -stikket) - og fejler det, skal du kraftigt overveje en Haswell eller Skylake i3 (stik 1150 eller 1151), der er klokket på eller over 3,5 GHz.

Årsagen til, at en sådan som dig selv er interesseret i forskellene mellem 860K og 870K / 880K er små, men prisforskellen værd i dit tilfælde. Først og fremmest, mens 860K har indsat TIM mellem dens matrice og CPU-låget, 870K og 880K, begge Godavari opdaterer Kaveri Steamroller-designet af 860K, har den overlegne metalflux mellem deres matricer og låg - dette overfører varme mellem matricen og låget meget bedre end pasta. Dette betyder noget for dig, fordi du ønsker at få din CPU til at vare længere, end den sandsynligvis ellers ville have ved lagerhastigheder, så du overclocker, hvis succes delvis afhænger af, hvor godt du kan sprede spildvarme fra CPU'en. Med en god luft- eller vandkøler og den rette mængde overspænding, ville jeg forvente, at det gennemsnitlige 870K / 880K ville nå et sted omkring 4.6-4.8ghz, hvorimod det ser ud til, at 860K i gennemsnit når lavere tophastigheder; sig 4,3-4,5 GHz. Normalt vil jeg sige, at kvibling over et par hundrede megahertz ikke er det værd, men du vil have alt, hvad du kan få, tror jeg. Et potentielt alternativ ville være den underlige Athlon X4 845 (FM2 +), fordi den har en overlegen IPC til de større chips, da den er designet fra den nyere Carrizo Excavator-arkitektur, men den låses ikke op, og den nyere bue giver dig kun 10-15 i bedste fald bedre ydelse. Hvis du af en eller anden grund ikke var i stand til at overklokke og havde brug for at blive hos AMD (sig for at holde priserne nede), vil jeg anbefale den CPU.

Den anden mulighed er, noget overraskende, at springe ud efter en low-end Intel i3 CPU. Mange mennesker skænker i3-CPU'er på grund af deres dual core-arkitekturer, men da i3'er bruger hyperthreading, betjener de faktisk 4 tråde, hvilket gør dem til quad-kerner for så vidt angår spil - software ser kun tråde, ikke fysiske kerner. Den store fordel ved at vælge disse dyrere Intel-dele er dobbelt - du får sat det på et bundkortstik med betydeligt mere opgraderingspotentiale end FM2 + (FM2 + har ikke rigtig nogen CPU'er med overlegen ydelse til 880K, mens 1150 og 1151 stikkontakter understøtter de langt mere kraftfulde i7- og Xeon-serier), og som Alpha3031 antydede, har Intel-CPU'er meget højere IPC, hvilket betyder, at de udfører meget hurtigere på hver kerne end AMDs tilbud. Mens deres samlede ydeevne har en tendens til at bringe dem hals og hals med AMDs Steamroller quad-kerner, kan de ikke slå for enkel tråd-ydeevne til dette prispunkt, og du vil se markant bedre ydeevne fra en i3 over endda en overclocked Athlon i spil, som Brug kun 1 eller 2 tråde.



Denne spørgsmål og svar blev automatisk oversat fra det engelske sprog.Det originale indhold er tilgængeligt på stackexchange, som vi takker for den cc by-sa 3.0-licens, den distribueres under.
Loading...